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La Team Galaxie

Publié le par Pokémonster


On continue sur la lignée idéologique qu'on avait déjà entrevue dans les cartouches de jeu Rubis, Emeraude et Saphir. Mais plus encore que la formation d'un monde par la domination des terres ou des mers, c'est la création d'une nouvelle galaxie à laquelle la Team Galaxie compte parvenir.

Cette équipe très spéciale, dirigée par un homme solitaire et bizarre, Hélio, n'a de cesse de récolter de l'énergie, fût-ce en capturant et en volant des Pokémon. Après avoir échoué dans sa tentative de contrôler le dégagement d'énergie qui survient lors d'une évolution Pokémon, Hélio se tourne vers les légendes Pokémon : un nouveau monde va émerger sur les bases de l'ancienne !

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Les versions Rubis et Saphir

Publié le par Pokémonster

Ils se faisaient attendre depuis près de deux ans et c'est finalement sur la Game Boy Advance que les Pokémon font leur grand retour 
 

1) 2003 ? un tournant

 Les  versions Rubis et Saphir sont la toute première expérimentation de la firme Nintendo pour leur nouvelle console, la Game Boy  Advance. Deux innovations majeures sont à noter : les graphismes ont subi une évolution considérable, du point de  vue des graphismes et du concept du jeu. Nous assistons également à une révolution du principe de combat Pokémon : les combats en double sont introduits dans la saga et sont largement mis en  valeur dans ce nouvel opus.

 

2) Visibilité accrue

 Les couleurs sont beaucoup plus vives, plus nettes et mettent en  valeur la profusion de détails qui ont été ajoutés à Pokémon ; les reflets dans les surfaces aqueuses, la pluie et le soleil, les pas dans le sables remplacent  les décors très linéaires des anciennes  versions, communs et répétitifs. Chacune des  villes arbore fièrement ses propres bâtiments, ses spécificités. L'utilisation des CS s'accompagne d'une courte animation ajoutant un peu de "vie" à ce procédé autrefois si long.

 

3) Les géants du passé

 Le scénario a également beaucoup évolué : l'heure est à présent à l'écologie et l'aventure est d'une envergure encore plus importante. Le monde est désormais menacé par une organisation de dangereux malfaiteurs, et c'est en utilisant les pouvoirs de la mythologie qu'elle parviendra à ses sombres desseins. Rien à  voir avec Ho-oh et Lugia, qui ne demeuraient que de simples Pokémon, rares certes, mais sans  véritable intervention dans l'histoire du jeu.

 

4) Un petit goût de connaissances

 De plus, le langage braille tient une place importante dans l'histoire, puisque certains messages seront à traduire pour résoudre les énigmes des Pokémon du passé.

Enfin, certains lieux du jeu auront comme but d'instruire un temps soit peu les joueurs : ainsi, en  visitant le musée de Poivressel, vous découvrirez le principe de formation des fossiles.

 

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Brice et Flora

Publié le par Pokémonster

Ca y est !  Votre père fait enfin son apparition dans la saga et rompt ainsi la traditionnelle précarité familiale des versions Rouge, Bleue, Jaune, Or, Argent et Crystal. De plus il occupe un poste important : il est champion d'arène et attend  votre défi avec impatience car il souhaite  vous voir progresser de jour en jour.

Ensuite, Brice et Flora ont maintenant un passé : on sait qu'ils sont tous deux originaires de la région de Johto et qu'ils ont du déménager pour Hoenn à la suite de la nomination de Norman au poste de champion de Clémenti ville.

Côté tenue, oninnove grandement car le garçon et la fille arborent non seulement un Pokénav à la ceinture mais des chaussures de sport et un sac de  voyage ultra pratique. On abandonne l'habituelle casquette au profit d'un bandeau. 

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Le professeur Séko

Publié le par Pokémonster


Il est révolu le temps du professeur inactif des deux dernières générations de Pokémon.  Le responsable de la remise des starters à Hoenn est plus jeune, plus costaud, plus sportif et est adepte des sorties en plein air.

Il arbore un petit air naïf : ceci lui confère une fraîcheur que ne possédaient pas Orme ou Chen, toujours plongés dans leurs recherches et retranchés derrière une attitude sérieuse.

Il n'est plus oncle de votre rival mais bel et bien père de celui-ci.

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Les Teams Aqua et Magma

Publié le par Pokémonster

Pourquoi se contenter d'une seule Team lorsque l'on peut en avoir deux ? Car c'est tout nouveau : deux équipes s'affrontent dans les versions Rubis et Saphir. L'une se bat pour la domination du monde, l'autre tente de contrecarrer les plans de la première. Ainsi, selon la version que vous possédez, votre véritable ennemi sera soit la Team Aqua, soit la Team Magma.

La Team Magma tente d'étendre les terres. Son chef Max est persuadé du bien fondé de sa démarche et essaie à tout prix de faire partager sa  vision du monde selon laquelle la domination des continents sur les mers serait des plus bénéfiques pour les hommes. Aussi ses sbires veulent-ils mettre à profit les pouvoirs du Pokémon mythique Groudon, le créateur de la Terre.

La Team  Aqua est elle aussi persuadée de la justesse de ses actions mais  veut parvenir à ses fins en mobilisant les pouvoirs de l'eau et ceux de Kyogre, le gardien des Mers.

Vous n'avez adopté aucune position précise dans le jeu et vous contentez de déjouer chacune des interventions de l'une des Teams. Ainsi, en poursuivant votre quête des badges, vous serez amené à rencontrer plusieurs fois la Team de  votre vesrion jusqu'à la confrontation ultime avec le Pokémon mythique.

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Les Concours Pokémon

Publié le par Pokémonster

Votre quête de complète progressivement : de même que le jeu Pokémon s'était ouvert à un public féminin en incluant un second avatar, il permet maintenant de donner un caractère plus ludique et plus "esthétique" à votre aventure avec l'intrusion des concours Pokémon. Ces compétitions se déroulent un peu partout dans la région de Hoenn et se répartissent en quatre catégorie : Normal (Vergazon), Master (Autéquia), Méga (Poivresel) et Master (Nénucrique). Le niveau de difficulté s'élève naturellement à mesure que vous remportez des concours.
Ces compétitions présentent elles-mêmes cinq types de challenge : Sang
Froid, Robustesse, Beauté, Intelligence et Grâce. La différence entre ces "sections" provient de la nature des attaques que vous allez utiliser.
Un concours se déroule selon un schéma particulier : une première épreuve est consacrée à l'évaluation du physique de votre Pokémon que vous avez - en principe - boosté grâce aux Pokéblocs. La seconde épreuve est plus traditionnelle : vous allez devoir faire des démonstrations des attaques de vos Pokémon ! Les concurrents peuvent s'effrayer mutuellement et perturber leurs adervaires. AZ vous de prévoir les réactions de vos rivaux ! Il s'agit donc d'un véritable art que celui des concours.
Remporter un concours permet de gagner un Ruban, symbole de votre vitoire et qui porté par le Pokémon vainqueur.
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Des légendes actives

Publié le par Pokémonster

Contrairement aux créatures légendaires des précédents opus (versions Rouge, Bleue, Jaune, Or, Argent et Cristal), Kyogre et Groudon, les deux colosses des cartouches Rubis et Saphir, joueront un rôle clé dans le scénario de leur jeu respectif. Leurs prédécesseurs étaient certes uniques mais ne constituaient en fin de compte que des trophées de choix pour les dresseurs avides de gloire.
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Changement climatique

Publié le par Pokémonster

A défaut de pouvoir admirer la succession du jour et de la nuit, vous pouvez constater que, dans la région de Hoenn, les perturbations climatiques sont monnaie courantes, que cela soit des tempêtes de sable ou encore de violents orages.
Cette nouveauté va vous conduire à améliorer davantage votre style de combat : en effet, le pluie, le soleil ou la sable que vous observez sur le terrain a des répercutions durant les matches Pokémon : des attaques de type Sol, Eau ou encore Feu peuvent être renforcés dans certaines conditions.
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Le système de stockage PC

Publié le par Pokémonster

Le système PC développé par Léo était un processus long et fastidieux, voire contraignant : chaque boîte pouvait contenir une vingtaine de Pokémon différents. Cette limite dépassée, vous ne pouviez plus faire usage de vos Pokéballs... à moins de sélectionner une nouvelle zone de stockage.
Désormais, ce problème est résolu : non seulement les transferts des Pokémon s'effectuent rapidement et vos petites bêtes sont réparties automatiquement dans le PC, mais vous êtes également libres de les déplacer, de les trier, et même de changer leur environnement au sein de l'ordinateur en modifiant les fonds de leurs boîtes.

Ce changement radical coïncide avec l'arrivée d'un nouveau gestionnaire de réseau : Annette !
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Les Bases Secrètes

Publié le par Pokémonster

Vous incarnez dans le jeu Pokémon un jeune dresseur qui quitte le domicile familial pour voyager de par le monde. Dans Pokémon versions Rubis et Saphir, vous pouvez effectuer des pauses régulières au cours de votre périple dans des lieux appelés Bases Secrètes. Ces dernières peuvent être créées à travers toutes la région de Hoenn, à partir le plus souvent d'une fissure dans le flanc d'une falaise, d'un arbre ou encore d'un mur de pierre. A l'intérieur, vous pouvez aménager votre propre repaire en y plaçant des tapis, des posters, des jeux, des tentes etc... Une dimension "gestion" s'ajoute au concept Pokémon, déjà très complet.
Un dresseur ne peut posséder qu'une seule et unique Base Secrète. Les Bases des amis avec lesquels vous avez procédé à un échange de données peuvent apparaître dans le jeu (jusqu'à 16).
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Annette

Publié le par Pokémonster



Léo et son système de gestion de PC sont désormais célèbres dans le monde entier. Mais il n'est pas le seul fou d'informatique à s'être mis au service des jeunes dresseurs.

Annette fait partie de ceux-là.  Vivant du côté d'Autéquia, elle est responsable du service des PC dans la région de Hoenn.

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Des Baies nombreuses et variées

Publié le par Pokémonster

Comme toujours dans les cartouches de jeux Pokémon, l'amélioration d'un principe fondateur suit de près son innovation. Ainsi, peu après l'arrivée des fruits aux vertus curatives de Johto, apparaissent maintenant une multitude d'espèces de baies. Ces dernières nécessitent des conditions propices à leur bon développement, comme un arrosage régulier ou un sol meuble.
Ces fruits exotiques aux couleurs chatoyantes sont toujours utilisées dans la régénération des montres de poches mais permettent également d'améliorer leur condition (voir article "Condition d'un Pokémon").

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Un rival surexcité

Publié le par Pokémonster




Le rival est une tradition depuis le commencement des jeux Pokémon. On ne pouvait donc pas y échapper ! Votre nouvel adversaire et ami est un jeune blondinet qui déborde d'énergie. Il fonce sans s'arrêter et à toutes jambes sur les routes de Sinnoh, vous devançant souvent dans votre course aux badges.

Cette impatience chronique lui joue parfois des tours : il oublie notamment sa carte avant de partir en voyage, vous obligeant à lui remettre en mains propres, et ne laisse pas la temps au professeur Sorbier de lui offrir son Pokédex. 
Il est le fils d'un des champions de la Zone de Combat : Koner ! 

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L'horloge en temps réel (2)

Publié le par Pokémonster




Abandonnée à l'occasion des cartouches Rubis, Saphir et Emeraude, l'horloge en temps réel fait son grand retour dans Pokémon. Cependant, le concept mis en valeur dans les jeux Diamant, Perle et Platine semble avoir été poussé plus loin que celui des versions Or et Argent : on distingue dorénavant cinq étapes majeures au cours d'une journée (contre seulement deux auparavant) : le matin, la journée, la fin d'après midi, la soirée et la nuit complète !
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Un jeu tactile

Publié le par Pokémonster

Les cartouches de jeu Pokémon s'ouvrent aux possibilités tactiles de la Nintendo DS.
La Pokémontre en est une illustration parfaite : visible depuis l'écran "Quête", elle assure une multitude de fonctions plus ou moins pratiques, nécessitant toutes pour la plupart l'utilisation su stylet.
Cette intéractivité est visible également lors des combat : l'affichage des différentes options sur l'écran inférieur rend plus rapide la sélection d'un objet ou d'une attaque.
Enfin, les concours et le parcours du Pokédex prennent un dimension plus "ludique".

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