Mustebouée #418
Nom japonais : Buoysel
Nom anglais et québécois :
Buizel
Nom français : Mustebouée
Type Eau
Pokémon Aquabelette
Capture : "Un Pokémon bien mérité" (Episode
502)
Résumé :
Il a été
extrêmement difficile à capturer, son attaque Aqua-Jet lui garantissant à la fois vitesse et puissance. Le Pokégroupe au grand complet parvint tout juste à l'affaiblir mais ce fut
finalement Aurore qui l'enferma dans une Pokéball.
Il s'avère très vite que ses attaques et son état d'esprit n'entrent pas en adéquation avec ceux des Concours Pokémon. Face à ce constat, Aurore procède à son échange et le confie à son compagnon de voyage. C'est donc aux côtés de notre héros qu'il va s'illustrer, lors de matches d'arènes endiablés.
Véritable petite brute, il a une attitude méprisante et supérieure face aux autres Pokémon, y compris ceux de Sacha, Aurore et Pierre (comme Arko auparavant) ; mais on a ici une dimension un peu plus "snob". S'adaptant exceptionnellement vite à chaque situation, il est l'un des ceux qui maîtrisèrent les premiers le "Bouclier-Riposte". De même, il s'est illustré lors de combats mémorables en usant de son Aqua-Jet glacé, une exceptionnelle fusion entre deux attaques en principe incompatibles (cette combinaison lui avait été enseigné par sa précédente dresseuse, Aurore).

Attaques apprises :
Pistolet à O, Sonicboom, Aqua-Jet, Vibraqua, Poing Glace.

Sacha
a capturé ce Pokémon dans une ville envahie par des hordes de Scorplane, sous les ordres d'un Scorvol particulièrement redoutable. Un peu à la traîne, un peu gourmand, il se comporte exactement
comme Vortente à la sortie de sa Pokéball : il manifeste sa sympathie envers son dresseur en lui sautant amoureusement à la tête !




Qu'est-il advenu de Mewtwo ? Suite à son départ précipité de l'Île Neuve, le Pokémon conçu d'après les restes de Mew s'est réfugié au
coeur de la région Johto : tapi au fond d'une grotte, quelque part au sommet du Mont Kéna, il attend en compagnie de ses clones que le destin lui fasse signe... que ce monde l'accueille enfin
comme Pokémon...






Les Pokémon sont les rois à l'intérieur de ce Palace : vous ne faites que les guider,
en leur spécifiant simplement la nature des mouvements qu'ils doivent exécuter :
Résumé :