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La Tour de Combat

Publié le par Pokémonster

C'est la plus ancienne des attractions ; elle a simplement subi quelques  modifications, comme notamment l'intégration du Mode Multi aux modes de combat déjà disponibles. Le principe est toujours le même : les dresseurs peuvent s'inscrire pour une série de 7 matches et affronter 7 dresseurs au niveau de compétence croissant. Le chef de salle est un challenger plus coriace que les autres : le vaincre permet de remporter  la série de combats.

34 matches remportés et consécutifs permettent à un dresseur de rencontrer une première fois la championne pour l'obtention du Symbole d'Argent, 69 combats couronnés de succès donnent accès à une seconde manche dont l'enjeu est l'acquisition du Symbole d'Or.

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Champion Extrême 6 : Annabelle

Publié le par Pokémonster

Résumé :

Sacha attire décidemment les jeunes filles haut placées : après avoir séduit la championne d'Azuria, Ondine, il fait à présent battre le coeur d'Annabelle, l'une des génies extrêmes de Kanto. La condition féminine méconnaissable d'Annabelle empêche Sacha de se rendre compte des sentiments de la jeune fille. Celle-ci ne voit pas les apparences physiques mais est capable de lire à travers les coeurs. Et elle regrette que Sacha ne puisse en faire autant.

Sa technique de télépathie est extrêmement utile lors de combat puisqu'elle permet à la championne de lancer des attaques auxquelles ne s'attendent pas les adversaires.

Elle décerne l'Emblème de l'Habilité.

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La Pyramide de Combat

Publié le par Pokémonster

C'est le plus ardue des épreuves qui est imposée aux dresseurs dans la Zone de Combat. Ici, chaque challenger dépose son sac à dos à l'entrée du bâtiment et accepte de se  voir retirer la plupart de ses objets. Seuls les items permettant le soin de vos Pokémon ou votre fuite au cours d'une rencontre avec un Pokémon sauvage sont tolérés. Ainsi, les prétendants au titre de Champion Extrême doivent ainsi explorer les 70 étages de la Pyramide d'une traite, avec pour seul "Centre Pokémon" des zones sacrées. Une difficulté se pose cependant à vous : chaque étage est plongé dans l'obscurité et gardé par des hordes de dresseurs.

Brandon, le Génie Extrême défie par deux fois les visiteurs de sa demeure avant de capituler.

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Poussifeu #255 Galifeu #256 Brasegali #257

Publié le par Pokémonster

Noms japonais : Achamo/Wakashamo/Bashamo

Noms anglais et quebecois : Torchic/Combusken/Blaziken

Noms français : Poussifeu/Galifeu/Brasegali

                          Poussifeu-E.png   Galifeu-RS.pngBrasegali-RS.png

Type Feu/Type Feu-Combat/Type Feu-Combat

440px-May_Blaziken.png

Pokémon Poussin

Capture : Une nouvelle rencontre #275 


Résumé :

Il s'agit du starter de Flora, de Bourg-en-Vol. Il lui a été offert par le professeur Séko pour son dixième anniversaire. Les entrainements intensifs que la jeune fille lui a fait subir pour les concours Pokémon lui ont permis d'atteindre le stade final de l'évolution. Son double type Feu/Combat procure un énorme avantage à sa dresseuse et le Pokémon peut exécuter de redoutables attaques.
Il ne manque pas de courage et son imposante carrure inspire le respect. Son air sage et sérieux lui confèrent une allure presque humaine.
                      Poussifeu_de_Flora.pngGalifeu_Lance-Flamme.png
Attaques apprises : 
Picpic, Flammèche, Vive Attaque, Dansflamme, Stratopercut, Ultimawashi, Lance-Flamme, Surchauffe, Pied Brûleur.

Publié dans Les Pokémon de Flora

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Chenipotte #265 Armulys #266 Charmillon #267

Publié le par Pokémonster

Noms japonais : Kemusso/Karasairu/Agehanto

Nom anglais et quebecois : Wurmple/Silcoon/Beautifuly

Nom français : Chenipotte/Armulys/Charmillon

           Chenipotte-RS.pngArmulys-RS.pngCharmillon-RS.png

Type Insecte

Pokémon Ver/Pokémon Cocon/Pokémon Papillon

Capture : "Comment attraper son premier Pokémon ?" (Episode #288)


May_Beautifly.png
Résumé :
C'est le premier Pokémon capturé par Flora dans la région de Hoenn. La fillette a pleinement mérité de le posséder puisqu'il lui a fallu remporter une lutte endiablée contre Jessie, de la "célèbre" Team Rocket. Cette dernière s'était en effet mis en tête de renouveler son cheptel de Pokémon. C'est au terme d'un combat loyal et singulier contre Poussifeu qu'il fut enfermé dans une Pokéball.
C'est un petit glouton sous sa forme basique mais il demeure presque inactif sous sa forme de cocon d'Armulys. En revanche, il a participer intensivement aux concours Pokémon à partir de l'instant où il a évolué en Charmillon.
Ses différentes poudres créent de remarquables effets de scintillements et de brillant qui séduisent très facilement le public et le jury de concours. Il a l'avantage de pouvoir générer des vents puissants et argentés à l'aide de ses ailes colorées.
                  May_Wurmple.png20120529103742-May_and_Beautifly.png
Attaques apprises : 
Sécrétion, Charge, Vent Argenté, Aéropiqué, Tornade, Aurore, Psyko.

Publié dans Les Pokémon de Flora

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Skitty #300

Publié le par Pokémonster

Nom japonais : Eneko
Nom anglais et quebecois : Skitty
Nom français : Skitty

 

Type Normal

Pokémon Chaton

Capture : "L'aromathérapie" (Episode #321)


20120203091232-May_Skitty.pngRésumé :
Ce Pokémon était blessé lorsque Flora le découvrit près de Vermilava. C'est juste près l'avoir soigné que la fillette l'enferma définitivement dans une Pokéball. Jamais coordinateur n'avait eu à ses côtés une "bête de concours" aussi mignonne que Skitty.
Il est d'un naturel joyeux, parfois un peu colérique, et fait preuve d'une énergie incroyable contrastant avec son air doux et gentil.
Il est fréquemment utilisé pour les finales de concours, au cours desquelles il faut déployer des attaques et une force extraordinaires. Son attaque Assistance lui permet d'utiliser chacun des combos enseignés par Flora à ses Pokémon.
                       May_and_Skitty.pngSkitty_Blizzard.png
Attaques apprises
Charge, Torgnoles, Assistance, Blizzard.

Publié dans Les Pokémon de Flora

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Bulbizarre #01 Herbizarre #02 Florizarre #03

Publié le par Pokémonster

Noms japonais : Fushigidane/Fushigisou/Fushigibana

Noms anglais et quebecois : Bulbasaur/Ivysaur/Venusaur

Noms français : Bulbizarre/Herbizarre/Florizarre

             Bulbizarre-RFVF.png  Herbizarre-RFVF.png Florizarre-RFVF.png

Pokémon Graine/Pokémon Graine/Pokémon Graine

Type Plante-Poison

Capture : Le territoire interdit #347


May_Bulbasaur.pngRésumé :
C'est un petit Pokémon qui a rejoint Flora de son plein gré. Très particulier, avec sa tâche vert foncé en forme de coeur sur le front, il est visiblement de sexe féminin  et éprouve une attirance particulière pour le Bulbizarre de Sacha. C'est d'ailleurs en raison de cette idylle que le Pokémon décide de rester à Bourg Palette, chez le professeur Chen (on sait cependant que sa dresseuse le récupère lors de la Coupe Marc).
Question concours, il séduit le jury en utilisant une attaque qu'il a spécialement apprise pour ces compétitions : la Danse Fleur !
                 May_Bulbasaur_Petal_Dance.png121024357906611ee.jpg
Attaques apprises : 
Charge, Tranch'Herbe, Danse-Fleur, Fouet Lianes.

Publié dans Les Pokémon de Flora

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Goinfrex #446

Publié le par Pokémonster

Goinfrex-DP.pngNom japonais : Gonbe

Nom anglais et quebecois : Munchlax

Nom français : Goinfrex

 

Type Normal

Pokémon Goinfre

Capture : Le rêve  violet de Flora #392


Résumé :

May_Munchlax_eating.pngC'est le plus gros glouton que l'on ait jamais  vu depuis le Ronflex de Sacha. Il est capable d'engloutir des tonnes de nourriture et n'est jamais rassasié. Flora a confectionné une nouvelle sorte de Pokébloc, appelé "rêve violet de Flora", ayant la propriété de réduire considérablement son terrible appétit.
 Rien ne semble pouvoir assombrir son éternelle bonne  humeur. Du point de vue des concours, Flora l'utilise beaucoup pour le second type d'épreuve, consistant en un combat au cours duquel les candidats essaient de mettre en  valeur l'apparence de leur Pokémon. Et ce n'est pas le fruit du hasard : il possède des combos surpuissants qui lui permettent de dévoiler sa force prodigieuse.
                  680.png20111014085552-May_Munchlax.png
Attaques apprises : 
Charge, Métronome, Mitra-Poing, Lance-Soleil.

Publié dans Les Pokémon de Flora

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Carapuce #07 Carabaffe #08

Publié le par Pokémonster

Noms japonais : Zenigame/Kamer

Noms anglais et quebecois : Squirtle/Wartortle

Noms français : Carapuce/Carabaffe

                                Carapuce-RFVF.pngCarabaffe-RFVF.png

Type : Eau

Pokémon Minitortue/Pokémon Tortue

Capture : "Retour pour un nouveau voyage" (Episode #408)

 


Résumé :

May_Wartortle_Aqua_Tail.pngCarapuce a été gracieusement offert à Flora par le professeur Chen, à l'occasion du retour de Sacha dans sa ville natale (à la fin de la Ligue Hoenn).
Il est très sentimental et souvent en proie à de gros chagrins. C'est sans doute l'un des Pokémon les plus expressifs de Flora, ses grands yeux reflètent des émotions intenses telles que le bonheur ou la tristesse et sont presque toujours humides de larmes. 
Sa première expérience en tant que Pokémon de coordinateur a été un choc pour lui, le stress et la foule lui firent perdre momentanément ses moyens.
Il a évolué en Carabaffe à la suite du voyage de Flora dans la région Johto.
              Petit_carapuce.pngMay_and_Wartortle.png
Attaques apprises : 
Ecume, Charge, Pistolet à O, Laser Glace, Tour Rapide, Repli, Hydroqueue.

Publié dans Les Pokémon de Flora

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Evoli #133 Givrali #471

Publié le par Pokémonster

Noms japonais : Eievui/Glacia
Noms anglais et quebecois : Eevee/Glaceon
Noms français : Evoli/Givrali
                                  Evoli-RFVF.pngGivrali-DP.png
Type Normal/Type Glace
Pokémon Evolutif/Pokémon Poudreuse
Capture : "Voyage dans le temps" (Episode #432)


Résumé :
May_Glaceon.pngCe petit et sympathique Pokémon est né dans la région Kanto, d'un oeuf reçu par Flora dans une pension Pokémon. Après une longue période passée au creux de sa coquille, il naquit et s'ajouta à la collection de Pokémon de Flora. La jeune fille a alors un faible pour son pelage soyeux et brun. Il a un excellent caractère et est toujours prêt à intervenir lors de concours.
Cependant, il ne reste pas longtemps aux côtés de Sacha,  Flora décidant à la suite de leurs aventures "Extrêmes" de partir pour Johto.
C'est avec stupéfaction qu'on retrouve Flora à Sinnoh, lors de la Coupe Marc ;  entre-temps, la jeune dresseuse s'est rendue dans le Nord de Sinnoh, près de Frimapic et c'est à cette occasion que son Evoli fut exposé aux radiations d'une roche "gelée".
Flora possède donc la sixième évolution possible du Pokémon Evolutif : Givrali.
                      May_and_Eevee.pngPierregelee.png
Attaques apprises : 
Charge, Force Cachée, Tunnel, Ball'Ombre, Voile Miroir, Queue de Fer, Laser Glace, Eclats-Glace.

Publié dans Les Pokémon de Flora

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Cathy de Boug Geon

Publié le par Pokémonster

Nom japonais : Nanako

Nom anglais et quebecois : Casey

Nom français : Cathy

 

Casey.png

Résumé :

Sacha rencontre cette fillette à l'Est de Johto. Cathy est une jeune fille téméraire et très sûre d'elle. Elle est originaire de Bourg Geon et a récupéré chez le professeur Orme son tout premier Pokémon : un Germignon ! On connaît sa véritable passion pour les Pokémon arborant un superbe pelage ou une peau de couleur jaune  zébrée de noir ; elle voue ainsi un culte sans limite à des créatures comme Pikachu, Dardargnan ou Elekid. Elle est aussi fan d'un équipe de Baseball qui se fait appeler les Elektek.

Lors des matches, elle peut se révéler être une adversaire extrêmement coriace et n'hésite pas à affronter des dresseurs beaucoup plus expérimentés qu'elle, quitte à envoyer ses Pokémon les plus faibles au combat.

Sa route croise à nouveau celle de Sacha lors du concours du Parc Safari de Doublonville. Notre jeune héros lui offre alors un Dardargnan.

 SS017 Cathy-Supportrice.jpg 838.png

Pokémon eus ou capturés :

Méganium #154, Elekid #239, Rattata #19, Roucool #16, Dardargnan #15.

Publié dans Les rivaux de Sacha

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Jimmy de Bourg Geon

Publié le par Pokémonster

Nom japonais : Kenta

Nom anglais et quebecois : Jimmy

Nom français : Jimmy (ou Thierry dans la série principale)


Jimmy.png

Résumé :

Il s'git de l'adaptation animée de Gold/Silver/Luth pour les chroniques Pokémon et son caractère n'est pas sans rappeler celui de Sacha. Il manifeste la même tendance à s'émouvoir des problèmes des autres et à ne pouvoir résister à leur venir en aide. La seule différence réside dans le fait que Jimmy est originaire de la région de Johto et qu'il a reçu un starter officiel des mains du professeur Orme : Héricendre ! Ce Pokémon est amené par la suite à son stade de l'évolution ultime.

Il débute son voyage le même jour que deux de ses amis d'enfance, Marina et Vincent. Ceux-ci, contrairement à Jimmy, ont fait de brèves apparitions dans la série principale, la première comme coordinatrice et le second comme dresseur Pokémon. Jimmy est le seul du trio qui parvient à réunir les huit badges de la Ligue Johto : il subit cependant une défaite au cours de la Conférence Argentée, un an avant la participation de Sacha.

Le principal rival de Jimmy est un jeune homme aux cheveux rouges se nommant Silver et dont on sait de source sure qu'il est le fils de Giovanni, fondateur et boss suprême de la Team Rocket. 

                Jimmy.pngJimmy_Cyndaquil.png

Pokémon eus ou capturés :

Héricendre #155, Feurisson #156, Typhlosion #157,  Aspicot #13, Coconfort #14, Dardargnan #15

Publié dans Les rivaux de Sacha

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Harrison de Bourg en Vol

Publié le par Pokémonster

312px-HarrisonNom japonais : Hazuki

Nom anglais et québécois : Harrison

Nom français : Harrisson


Résumé :

Harrison est le rival le plus coriace de Sacha dans la région de Johto. Originaire de Hoenn, c’est lui qui va proposer au jeune challenger du Bourg Palette de se rendre dans sa région natale. 

Il a choisi comme Pokémon de départ Poussifeu et l’a élevé au niveau ultime : son Braségali affronte le Dracaufeu de Sacha lors des quarts de finale de la Conférence Argentée et remporte le match. Très sûr de lui et un brin prétentieux, Harrisson n'en est pas moins puissant ; il bénéficie d’un sérieux avantage lors des combats puisqu’il n’utilise que des Pokémon provenant de Hoenn et inconnus dans la région de Johto.

Il se rend  dans la région de Kanto à la fin de la Conférence Argentée, pour relever le défi de la Ligue Pokémon locale.

               Brasegali_d-Harisson.png  Kecleon_d-Harrison.png

Pokémon eus ou capturés :

Kékléon #352, Farfuret #215, Hypnomade #97, Steelix #208, Démolosse #229, Braségali #307

Publié dans Les rivaux de Sacha

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Les bases : la quête du dresseur

Publié le par Pokémonster

1) Qu'est-ce qu'un dresseur de Pokémon ?

Barry_Sinnoh_badges.png

Un dresseur est un individu qui voyage de par le monde en compagnie de Pokémon qu'il capture, entraîne, et mène à la victoire. Le but même d'un dresseur est de rallier les différentes arènes disséminées un peu partout dans le but de collecter des badges et de participer un jour à l'un des prestigieux championnats de la Ligue Pokémon.

2) Les Ligues

Chaque région du monde Pokémon possède sa propre Ligue Pokémon. Une Ligue est un tournoi annuel au cours duquel s'affrontent les meilleurs dresseurs de Pokémon dans une série de matches éliminatoires. Les rares personnes à avoir remporté une Ligue entrent dans l'histoire.

La cérémonie d'ouverture et les règles de ce genre de championnats diffèrent d'une région à l'autre mais toutes ont en commun le fait de ne pouvoir être accessibles qu'après avoir collecté un nombre suffisant de badges.

3) Les badges

Ce sont des trophées miniatures :  il ne peuvent être remportés qu'à l'issue d'un match victorieux contre un Champion régional. Les Champions s'occupent chacun d'une Arène Pokémon, sortes de gymnases éparpillés aux quatre coins du monde. Ils constituent l'élite des dresseurs de Pokémon et sont souvent passés maîtres dans l'élevage d'un type particulier (Eau, Feu, Plante, Electrik, Vol, Dragon, Sol, Spectre, Ténébres, Acier, Combat, Psy).

Généralement, huit badges sont nécessaires pour s'inscrire dans un tournoi de Ligue.

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Les bases : la poursuite des rubans

Publié le par Pokémonster

Dawn_ribbon4.png1) Les concours

Ils constituent le deuxième intérêt du voyage initiatique d'un dresseur Pokémon. Différents des Ligues, ils mettent en avant le côté esthétique des Pokémon. Les Halls dans lesquels ils sont organisés sont dispatchés un peu partout dans le monde, exactement comme les Arènes Pokémon, à cette seule différence qu'un petit  village peut très bien posséder son propre concours (à l'inverse des arènes, qui sont généralement construites sur des points de passage obligés de dresseurs).

Les challengers qui relèvent le défi de ces gymnases un peu particuliers sont appelés Coordinateurs si la collecte des rubans est  leur unique but, au cours de leur quête Pokémon.


2) Les rubans

Il s'agit de l'équivalent des badges : ils sont la preuve d'une victoire lors d'un Concours Pokémon. Ils peuvent être décrochés à la fin d'un concours ; pour cela, il faut aux coordinateurs relever deux types de  défis : le premier est d'ordre purement esthétique. Le dresseur doit mettre en avant les qualités d'un de ses Pokémon et présenter un numéro de style devant un jury. Le deuxième type d'épreuve consiste en un match Pokémon, limité dans le temps et au cours duquel chaque participant essaye de réduire à néant les points de vie de son adversaire. Celui qui termine le combat avec le plus de points remporte la match.

La finale d'un tournoi se déroule selon le même principe.


3) Les grands festivals

Sortes de Ligues annuelles, ils se déroulent dans chaque région. Celui qui le remporte se voit offrir le Trophée du Vainqueur.

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