La Tour de Combat
C'est la plus ancienne des attractions ; elle a simplement subi quelques
modifications, comme notamment l'intégration du Mode Multi aux modes de combat déjà disponibles. Le principe est toujours le même : les dresseurs
peuvent s'inscrire pour une série de 7 matches et affronter 7 dresseurs au niveau de compétence croissant. Le chef de salle est un challenger plus
coriace que les autres : le vaincre permet de remporter la série de combats.
34 matches remportés et consécutifs permettent à un dresseur de rencontrer une première fois la championne pour l'obtention du Symbole d'Argent, 69 combats couronnés de succès donnent accès à une seconde manche dont l'enjeu est l'acquisition du Symbole d'Or.
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