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Les Superconcours

Publié le par Pokémonster

Les concours Pokémon comportent désormais une épreuve supplémentaire et quelques nouveautés.
La première étape consiste en un habillage de Pokémon : à l'aide du stylet et de l'écran tactile, vous pouvez à présent parer vos compagnons de route d'Accessoires en tout genre que cela soit des plumes, de lunettes, chapeaux haut de forme. Ceci a bien évidemment pour but de séduire le jury de concours par une exceptionnelle prestation scénique. Nourrissez vos Pokémon à l'aide de Poffins afin de rendre ces derniers toujours plus beaux et présentables.

L'épreuve suivante est inédite, il s'agit d'une prestation scénique  : la Danse ! Frappez les maracasses de l'écran inférieur pour marquer le rythme et aider votre Pokémon à se trémousser sur scène au son de la musique.
Enfin, la suite est plus classique : il s'agit d'une démonstration d'attaques. La seule différence avec les versions Rubis/Saphir/Émeraude est l'impossibilité pour les candidats de se déconcentrer les uns les autres.
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Le Hall des Superconcours

Publié le par Pokémonster

Un des gros avantages des Superconcours de Pokémon Diamant et Perle réside dans le fait qu'ils se déroulent tous dans la ville d'Unionpolis. Le Hall de Concours accueille ainsi les compétitions de type Normal, Méga, Ultra et Master toutes catégories confondues.
Trois comptoirs ont été dressés à l'entrée de cet établissement : le premier vous permet de vous inscrire aux compétitions officielles. Adressez-vous à la réceptionniste de celui de gauche pour participer à un concours en compagnie de vos amis et à celui de droite pour suivre un entraînement préalable.

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Les cinématiques

Publié le par Pokémonster


Les performances graphiques de la Nintendo DS ont permis aux développeurs d'introduire une cinématique à l'instant clé du scénario de Pokémon Perle et Diamant ; alors qu'Hélio, le chef de la Team Galaxie,  invoque le pouvoir destructeur de Dialga/Palkia, une distorsion du temps et de l'espace menace de perturber la vie de Sinnoh : c'est l'occasion pour le joueur de contempler le monde Pokémon sous un angle totalement nouveau.
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Le Square Paisible

Publié le par Pokémonster

Au Nord de la ville d'Unionpolis a été aménagé un large espace baptisé Square Paisible. Présentez-vous à l'accueil de cette attraction unique et vous aurez la possibilité de libérer vos Pokémon... Le temps d'une courte balade !
Malgré l'aspect apaisant de ce "jeu", vous  serez obligatoirement amenés à participer à ce nouveau challenge au cours de votre aventure : en arpentant la vaste prairie d'herbe verte, vos Pokémon trouvent et ramassent parfois des Accessoires, indispensables si vous avez l'intention de relever le défi des Superconcours.
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Capture au Miel

Publié le par Pokémonster

On ressent dans ces versions la nostalgie des développeurs : les cartouches de jeu Or et Argent avait été l'occasion d'expérimenter le "Coup d'Boule". Cette Capsule Technique, récupérable facilement à Johto, permettait de secouer les arbustes de la région et d'en déloger des Pokémon peu communs, voire parfois très rares.
Avec Pokémon Diamant et Perle, vous allez désormais pouvoir vous lancer dans une chasse aux Pokémon affamés : pour cela vous devrez étaler, sur le tronc d'arbres spéciaux ,une couche de Miel doux. Irrémédiablement, ce liquide sucré finira par attirer quelques unes des espèces les plus rares de monstres de poche.

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La communication sans fil

Publié le par Pokémonster

La communication sans fil DS permet désormais à deux utilisateurs de s'échanger un Pokémon ; ce processus ne nécessite donc plus d'avoir recours à l'éternel câble Link ou encore à l'adaptateur Advance. Le principe reste cependant le même que celui des versions antérieures.
Le concept de la salle Union est donc une nouvelle fois repris : les échanges de données et de Pokémon, par exemple, ne peuvent être lançés que depuis ce lieu. Les
combats Pokémon, en revanche, ne peuvent y être disputés que si les Pokémon que vous transportez sont d'un niveau égal ou inférieur au niveau 30. Pour les affrontements faisant intervenir des belligérants plus puissants encore, il faudra vous contenter du Colisée Pokémon.
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La Parc des Amis

Publié le par Pokémonster

Si la communication entre les versions Pokémon sur Game Boy Color et Game Boy Advance était malheureusement impossible, il n'en est cependant pas de même avec les cartouches de jeu DS. Le double port de la Nintendo Dual Screen permet en effet d'importer les Pokémon contenus dans les versions Rubis, Saphir et Émeraude et de les envoyer directement vers les versions Diamant, Perle, Platine... Ce transfert est malgré tout à sens unique : aucun retour n'est possible. De plus, les importations ne peuvent s'effectuer qu'en raison de six Pokémon par jour.
Que deviennent les Pokémon ainsi obtenus ? Ils sont automatiquement placés au Parc des Amis de Sinnoh ; cette immense espace se compose de cinq grandes zones symbolisant les environnements naturels des monstres de poches : montagne, lac, mer, plaine et forêt. Vous allez donc devoir capturer (une seconde fois) vos propres créatures, à l'aide de Parc Balls distribuées à l'entrée du Parc des Amis.
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La Wifi

Publié le par Pokémonster

A l'heure d'Internet, pourquoi se contenter d'échanges de Pokémon avec vos seuls amis ? Le troc de Pokémon prend une dimension mondiale avec l'arrivée de la Wifi et du Global Trade System. Ce dernier permet désormais d'envoyer vos monstres de poches à l'autre extrémité de la planète et de récupérer certains spécimens parfois uniques.
Les échanges à l'échelle internationale ne peuvent cependant avoir lieu qu'en un certain lieu du jeu : la GTS ou Global Trade System. Vous pouvez y consulter le Géonet, un immense globe terrestre sur lequel apparaît votre lieu de résidence et celui de vos correspondants, disputer des combats en ligne ou encore discuter entre fans de Pokémon. Ces derniers seront enregristrés automatiquement dans un livret appelé Registre Ami.
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Amelle

Publié le par Pokémonster

Amelle est une jeune femme habitant Unionpolis ; il s'agit de la nouvelle venue dans la grande famille de l'informatique. Elle succède ainsi à Léo,  Annette et Ciléo.  Le système du PC a été amélioré et a à présent une capacité de stockage supérieure à celle des versions précédentes.

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La version Platine

Publié le par Pokémonster




Surmédiatisée, la version Platine succède aux versions Jaune, Cristal et Émeraude. Point de véritable innovation mais simplement quelques petits détails revus, des graphismes améliorés et un scénario... légèrement différent.

1) Une histoire semblable aux autres
La trame du jeu reste presque identique à celui de Pokémon Perle et Diamant malgré quelques rebonds scénaristiques inédits. On a notamment l'introduction dans l'histoire d'un quatrième commandant au sein de la Team Galaxie : Pluton !
De plus, un troisième Pokémon légendaire fait son apparition : Giratina ! Jusqu'alors cantonné au rôle de gardien du Quatrième Lac de Sinnoh, il va désormais prendre part à l'affrontement de Dialga et Palkia et nous dévoiler la Zone Distorsion : ce lieu étrange où les dimensions habituelles n'ont plus cours vous réservera bien des surprises !



2) Des prouesses techniques

Même si certains défauts persistent (environnements qui défilent parfois sans fluidité, effets spéciaux bâclés...), ils se font cependant moins nombreux et certaines améliorations témoignent de la volonté des développeurs de faire de Pokémon Platine un jeu presque parfait.
Les scènes de combat présentent un côté plus "soigné", plus "fin" que celles de Pokémon Diamant et Perle : les barres d'énergie se sont teintées d'un gris foncé, les icônes tactiles ont été arrondies... et certaines attaques ont été repensées !
Certains lieux stratégiques du jeu ont également été redessinés. C'est le cas de la Pension (à présent équipée de mangeoires), du Square Paisible (comportant à présent un étang) et d'un bon nombre d'arènes (Vestigion, Voilaroc etc...).

3) Le secteur Combat, la grande attraction
Le Parc des Combats qui ne comportait il y a quelques années qu'une Tour de Combat et un manoir à l'intérieur duquel vous pouviez vous procurer certains items rares se compose maintenant de cinq attractions principales (voir rubriques "Les zones de combat").
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La version Emeraude

Publié le par Pokémonster

1) Modification scénaristique :
L'histoire n'a pas beaucoup évolué entre les versions Rubis/Saphir et Émeraude. Comme précédemment, vous devrez affronter deux Team Rivales dont les desseins impliquent le contrôle des Pokémon légendaires de la région de Hoenn. Mais vous aller devoir vous armer de patience : cette fois-ci, les deux équipes auront l'intention de vous éliminer et ce sont des hordes de Pokémon que vous combattrez.
Ce scénario aboutira à un affrontement final entre Kyogre et Groudon... L'intervention de Rayquaza parviendra-t-elle a rétablir l'équilibre naturel entre les terres et les mers ?

2) Battle Frontier :
Vous vous retrouvez au cours du jeu confronté à un drôle de bonhomme nommé Scott. C'est par le biais de celui-ci que vous prendrez connaissance de l'existence du Batlte Frontier (voir la rubrique "Zones de Combat").
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Le Secteur Combat

Publié le par Pokémonster

Véritable nid de dresseur, le secteur combat est un passeport pour des nouveaux horizons. Il apparaît pour la première fois dans la version Émeraude. Il n'y avait jusqu'à cet instant jamais eu de plus grande attraction qu'une simple tour de combat. Le principe est simple : sur une île située légèrement à l'écart des terres principales, le dresseur expérimenté a l'occasion de disputer des séries de matches de très haut niveau dans diverses épreuves : le but  est de remporté un jour les Emblèmes (voir rubrique "Les zones de combat").
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La Scène de Combat

Publié le par Pokémonster

31524.jpgIl s'agit d'une attraction au sein de laquelle, contrairement au reste de la Zone, les niveaux de vos Pokémon comptent tout autant, sinon plus, que votre stratégie. Le but du jeu est très simple : en compagnie d'une seule de vos bestioles, vous allez affronter des adversaires appartenant à 16 catégories (correspondant aux différents types de Pokémon existants). Vous allez ainsi devoir montrer votre polyvalence au cours d'une série de matches et aurez peut-être l'immense privilège d'affronter la maîtresse des lieux : Céliosa.

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La Tour de Combat

Publié le par Pokémonster

81174.jpgSon système est sans doute le plus célèbre et le plus évident : en compagnie de vos Pokémon favoris, vous allez devoir relever et triompher d'un certain nombre de défis. Vous aurez le choix entre deux modes, Solo ou Duo, et pourrez ainsi vous lancer dans des matches à 4VS4 ou 3VS3. Les séries de combats proposées se composent de sept tours et vous permettront d'affronter un adversaire de taille : Koner (ou Aigle Tour).

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L'Arcade de Combat

Publié le par Pokémonster

66674.jpgLes choses se corsent avec ce nouveau challenge car c'est... la chance qui sera votre meilleure amie au cours des matches ! Un grand tableau domine en effet le terrain de combat et comporte précisément seize cases : un curseur se déplace aléatoirement sur chacune d'elles et détermine les handicaps ou les avantages affectés aux deux belligérants : Pokémon empoisonnés, paralysés, changements climatiques... Les effets déclenchés par ce tableau d'affichage sont multiples et variés : concentration et stratégie sont indispensables au sein de l'Arcade de Combat. 

Au terme de ce défi, vous aurez l'occasion d'affronter Dahlia, la Diva de cette attraction.

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