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Séréna de Bourg Croquis

Publié le par Pokémonster

 

Nom japonais : Serena

Nom anglais et québécois : Serena

Nom français : Séréna

EP809 Fennekin junto a Serena

Résumé : 

Serena_Predef.jpg

Séréna est la dernière à rejoindre le Pokégroupe de la sixième génération. Elle déroge à la tradition de coéquipières comme Flora, Aurore ou Iris en cela qu'elle connaissait Sacha Ketchum avant son arrivée à Kalos et l'avait déjà rencontré à l'occasion d'un camp d'été organisé par le professeur Chen, au Bourg Palette. Notre héros lui étant venu en aide alors qu'elle s'était égarée au cours d'une activité en plein air, Séréna se montre enthousiaste à l'idée de voyager en sa compagnie à travers la région de Kalos.  Ses sentiments pour le jeune garçon sont flagrants, tant dans l'attention qu'elle porte à ses jugements que dans l'ardeur qu'elle met à l'encourager au cours de son périple.

Elle est d'un tempérament calme, responsable et se montre particulièrement enjouée lorsqu'on lui parle de faire les boutiques et découvrir les spécialités locales de sa région natale. Elle possède un petit côté "raffiné" totalement étranger à Iris et Flora et se rapproche en cela du caractère d'Aurore : très coquette, elle est au fait des dernières tendances en matière de modes (humaines ou Pokémon). Elle est également bonne cuisinière, son domaine de prédilection étant les pâtisseries et (entre autres choses) la fabrication de macarons.

XY007_ash_bandage_serena.jpg Serena_chevauchant_Rhinocorne.jpg

 

Elle s'entend particulièrement bien avec Clem, auprès de laquelle elle joue le rôle de grande soeur. 

Sa mère était une célèbre jockey et a remporté de nombreuses courses de Rhinocorne au cours de sa carrière : pendant des années, elle a ainsi fait subir un entraînement quotidien à sa fille dans l'espoir inconsidéré que celle-ci suive un jour ses traces.

 

Pokémon eus ou capturés :

Feunnec #653.

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Clem d'Illumis

Publié le par Pokémonster

Nom japonais : Eureka

Nom anglais : Bonnie

Nom français : Clem

800px-Bonnie_and_Dedenne.png

Résumé :

Il s'agit de la petite soeur de Clem et le quatrième personnage composant le Pokégroupe de cette sixième génération. Elle présente certaines similitudes avec Max de Clémenti-Ville (bien qu'elle paraisse plus jeune encore que ce dernier) : n'étant pas encore en âge de posséder ses propres Pokémon, elle réagit avec un enthousiasme débordant lorsqu'elle croise un dresseur et ses compagnons de voyage. Pour cette raison, sa première rencontre avec le Pikachu de notre héros a été "électrique" en raison de l'empressement de la fillette à se faire de nouveaux amis. Très émotive et versant des larmes dès que quelque chose la contrarie, elle n'apprécie guère que l'on oublie sa présence en raison de son jeune âge.

Naïve et pleine de vie, elle adule son frère, Lem, dont elle fait l'éloge des inventions les farfelues et dont elle vante le style de combat. Elle s'est également mise en tête de lui trouver l'amour et aborde de manière très directe les jeunes filles qu'ellle rencontre.

gym_lumiose_anime_XY004010.jpg  gym_lumiose_anime_XY003038.jpg

Pokémon eus ou capturés :

Dedenne #702.

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Lem d'Illumis

Publié le par Pokémonster

Nom japonais : Citron

Nom anglais et québéscois : Clemont

Nom français : Lem

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Résumé :

Lem est le champion en titre de l'arène d'Illumis. S'il est spécialiste des Pokémon Electrik dans les cartouches de jeu X et Y, il paraît avoir diversifié son équipe Pokémon dans la série animée. Extrêmement ingénieux, il a mis au point une batterie d'inventions plus ou moins utiles dont le fonctionnement s'avère parfois chaotique. Nombre d'explosions ponctuent ainsi le périple de nos héros mais il faut lui reconnaître un certain mérite pour avoir mis au point le bras Capumain, un système intégré à son sac à dos et permettant de déverrouiller des portes, soulever de lourdes charges etc...

Très doué en combat, il est capable d'analyser une situation complexe en une fraction de secondes et élabore des parades complexes pour repousser les assauts ennemis. Le lien qui unit Sacha et ses Pokémon le pousse a entreprendre un voyage initatique en compagnie de notre héros et de Séréna. 

Il est très protecteur vis à vis de sa soeur Clem et celle-ci le met régulièrement mal à l'aise par ses remarques franches et innoncentes. Il a par ailleurs offert un Dedenne à la blondinette.

L'arène d'Illumis est gardée en son absence par un robot de son invention.

gym_lumiose_anime_XY006027.jpg gym_lumiose_anime_XY004029.jpg

Pokémon eus ou capturés :

Sapereau #659, Dedenne #702.

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X et Y

Publié le par Pokémonster

            pokemon-x-jaquette-ME3050136997_2.jpg   pokemon-y-jaquette-ME3050136996_2.jpg

Après neuf versions de jeux inscrites dans la saga principale, Pokémon s'exporte enfin sur la dernière console portable de Nintendo. Au menu : de nombreuses améliorations, l'apparition des Méga-Evolutions, une nouvelle région directement inspirée de la France et une histoire inédite.

L'introduction de la 3D dans les versions Pokémon remonte aux anciennes versions Diamant et Perle. Plutôt modéré, l'effet de profondeur ne concernait que les décors extérieurs au détriment des intérieurs de bâtiments. Ce léger détail avait été corrigé avec l'arrivée des cartouches Noire et Blanche. Un nouveau pas a été franchi avec X et Y, rendu possible par la puissance de la dernière console de Nintendo. Entièrement modélisé en trois dimensions, l'univers Pokémon acquiert un attrait indiscutable et se renouvelle une fois de plus avec succès.

L'aventure se déroule à présent dans la région Kalos, inédite et calqué esur le paysage français (de quoi renforcer encore un peu l'intérêt de cette version auprès du public francophone). Une Team inédite (à l'instar des team Rocket, Galaxie ou Plasma) sème la terreur sur ce nouveau territoire et tente d'imposer ses idées aux habitants, un savant Pokémon tente de comprendre les mécanismes d'une forme d'évolution mystérieuse, un groupe d'amis part en voyage pour décrocher les badges des arènes régionales et une centaine de Pokémon sont apparus... Le phénomène Pokémon n'est donc pas prêt de s'arrêter et marque des points version après version.

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Publié dans Versions X et Y

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Compagnons de route

Publié le par Pokémonster

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Si les premières cartouches de la saga mettaient en scène un héros et un rival principal caractérisé par une attitude frontale et bornée, les jeux des quatrième et cinquième générations avaient bousculé un peu ce principe : le dernier en date, Matis, avait marqué la saga en raison de son tempérament emporté et de sa coupe de cheveux futuriste.

L'aventure Pokémon X et Y vous propose quant à elle pas moins de quatre rivaux : à l'instar de ce qui avait été mis en place dans Pokémon Diamant/Perle et Noir/Blanc, votre personnage ne voyage donc plus seul mais en compagnie d'un groupe d'amis dont les membres n'ont jamais été aussi nombreux : Trovato, le plus grand (et le plus gros), rêve de devenir chorégraphe Pokmon, Tierno est le cerveau de la bande et Sannah la plus énergique. Le cinquième personnage venant compléter ce cercle n'est autre que le rival féminin/masculin de votre cartouche.

ces quatre dresseurs accompagnent le joueur tout au long de sa quête, le guident et parfois le défient pour tester sa force. A noter que Tierno vous remettra votre Pokémon et Trovato votre premier Pokémon (à confirmer).

Publié dans Versions X et Y

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Le type Fée

Publié le par Pokémonster

435px-Nymphali-Pouvoir_Lunaire.png

Les derniers types introduits dans la saga Pokémon l'ont été il y a plus de dix ans, à l'occasion de la sortie des cartouches de jeu Pokémon Or et Argent : il s'agissait des types "Ténèbres" et "Aciers" efficaces respectivement contre les Pokémon Spectre et Roche. Les "Evolitions" voyaient alors l'arrivée d'un nouveau représentant en la "personne" de Noctali. Aucune des trois générations qui suivirent n'avaient perturbé la table d'effets auquels les joueurs avaient finalement eu le temps de s'habituer et qui comportaient pas moins de dix-sept types.

Pokémon X et Y viennent bouleverser cet état de fait avec la création du type Fée. Ce dernier se révèle logiquement puissant contre les Pokémon Dragons, Ténèbres et Combat. A l"inverse, ses capacités de résistance sont (de manière inexpliquée) inefficaces contre les mouvements Feu, Poison et Feu. Les deux premiers représentants de ce nouvelle catégorie de Pokémon sont la huitième "Evolitions" appelée Nymphali et une créature inédite de la sixième génération appelée Flabébé.

Publié dans Versions X et Y

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Méga-Evolution

Publié le par Pokémonster

83911-320.jpgPokémon X et Y s'inscrivent dans la continuité de la saga pokémon et, contrairement à leurs consoeurs Pokémon Noir et Blanc, ne font pas table rase des générations de bestioles précédentes : de nombreux concepts auxquels les joueurs ont été habitués sont approfondis, améliorés. C'est le cas d'un des principes les plus anciens de la saga : l'Evolution. Cette transofrmation par laquelle les Pokémon améliorent radicalement et de manière permanente leurs performances et leurs statistiques reste l'un des plus mystérieux du Pokémonde (le professeur de Sorbier de Sinnoh y a d'ailleurs consacré toute sa carrière de chercheur sans en percer le secret). Une nouvelle page se tourne avec l'apparition des Méga-Evolutions.

Totalement inédit, ce nouveau système permet de redécouvrir les anciens (et les nouveaux) Pokémon sous des formes inédites. Contrairement à l'évolution classique, la Méga-Evolution est un processsu limité dans le temps et ne peut être activée qu'au cours d'un match Pokémon. Le stade final de l'évolution étant indispensable, ce mécanisme nécessite un certain niveau d'expérience et ne peut être activé que par l'intermédiaire dun nouveau gadget appelé "Méga-Anneau" et d'une "Gemme de force" spécifique à chaque Pokémon pouvant "méga-évoluer".

Pokemon-Mega-Evolutions-Mewtwo-vs-Lucario.jpg

Cette transofrmation va se révéler extrêmement utile d'un point de vue stratégique : elle accroit considérablement la puissance et les statistiques des Pokémon en modifiant de surcroît leur Talent. 

A noter que tous les Pokémon ne possèdent pas leur propre méga-évolution 

Publié dans Versions X et Y

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Les hordes

Publié le par Pokémonster

782Chaque génération de Pokémon se caractérise par son lot de nouveauté en termes de stratégie et de combat : Rubis et Saphir avaient inauguré les Combats Double, Noir et Blanc les Combats Rotatifs et Trio. Pokémon X et Y ne dérogent pas à la règle et introduisent, outre un système de match entièrement repensé en 3D, un nouveau principe de jeux rappelant ceux de RPG plus "traditionnels" : les Hordes apparaissent donc pour la première fois à Kalos. Il est désormais possible d'affronter non pas un, mais jusqu'à cinq Pokémon différents au cours d'une rencontre aléatoire.

Les capacités telles que Surf ou Séisme permettant d'atteindre plusieurs cibles à la fois occupent dès lors une place plus conséquente dans ce type d'affrontement. 

Publié dans Versions X et Y

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Les Rollers

Publié le par Pokémonster

artwork_cornelia.pngLes Chaussures de Sport étaient connues des fans depuis la troisième génération de Pokémon et l'arrivée des versions Rubis et Saphir. Si les touches associées à cet équipement et les modalités d'utilisation ont été modifiées avec les différentes consoles, elles étaient devenus un objet indispensable dans la quête du dresseur. Seulement utilisables en extérieur dans les cartouches de jeu advance, elles étaient devenues accessibles en intérieur depuis les versions sur Nintendo DS.

Ces Chaussures sont désormais remplacées dans les nouvelles aventures Pokémon X et Y par une paire de rollers : reprenant le même principe, ils permettent de se déplacer plus rapidement dans les rues de la région Kalos et d'accéder à des zones de jeu par le biais de rampe. 

Une championne d'arène est fan de son nouveau mode de transport et en fait l'élément central de son gymnase.

Publié dans Versions X et Y

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Rototaupe #531 Minotaupe #530

Publié le par Pokémonster

Nom japonais : Doryuzu

Nom anglais et québécois : Excadrill

Nom français : Minotaupe

                          575px-Rototaupe-NB.png    Minotaupe-NB.png

Type : Sol  Types : Sol/Acier

Pokémon Taupe/Pokémon Souterrain

Capture : antérieure à la série.


Résumé :

800px-Iris Drilbur

Il s'agit du premier Pokémon d'Iris : il a été capturé sous sa forme de Rototaupe bien avant son apparition dans la série et son évolution a eu lieu lors d'un Tournoi au Village des Dragons. Cependant, sa jeune dresseuse n'a révélé son existence que tardivement. Et pour cause : elle ne le contrôle absolument pas durant toute une partie de son voyage et s'avère incapable de le tirer de sa forme défensive. L'apprentissage d'une nouvelle attaque et les confidences larmoyantes de sa maîtresse le ramènent finalement à la raison et il constitue désormais l'une des armes les plus puissantes d'Iris. 

Il est polyvalent, possédant des mouvements à la fois offensifs et défensifs. Ses griffes acérées sont des armes redoutables pouvant venir à bout des adversaires les plus coriaces, son corps endurant résiste sans difficulté aux attaques électriques. Il semble que la jeune fille l'ait affronté elle-même une bonne dizaine de fois, avant sa capture. C'est avec lui que la jeune fille combat durant la finale du Tournoi du Club et élimine le Pikachu de Sacha. 

800px-Iris and Excadrill

Attaques apprises :

Tunnel, Tunnelier, Coud'Boue, Griffe Acier, Combo-Griffe.

Publié dans Les Pokémon d'Iris

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La Team Rocket

Publié le par Pokémonster

Jessie_and_James.pngLa Team Rocket est présente dans un certain nombre de jeux vidéo de la saga Pokémon mais trois de ses membres en particuliers sont devenus célèbres... pour leur incompétence : ils se nomment respectivement Jessie, James et Miaouss.

 

1) Histoire et révélations :

L'une des particularités de la série Pokémon est cette séparation manichéenne entre "gentils" et "méchants". Si nous ne connaissons bien souvent que peu de choses sur les premiers, le parcours et le relationnel des seconds a constitué l'objet de nombreux épisodes. 

Le passé de Jessie, James et Miaouss a ainsi été fouillé de fond en comble et subit encore régulièrement des "mises à jour" : si à priori aucun d'entre eux ne paraît avoir dépassé la trentaine, ils semblent chacun avoir vécu un nombre incalculable d'aventures incompatible avec leur physique éternellement juvénile. 

Pour ne citer que quelques exemples, nous avons ainsi pris connaissance au cours de la série des innombrables passions de Jessie, de son parcours scolaire invraisemblable et de ses amants d'enfance... 

 

2) Caractère et sentiments :

Intégrés au sein de la même unité de combat depuis leurs débuts dans l'organisation, Jessie, James et Miaouss ont fait l'objet au fil des saisons d'évolutions psychologiques conséquentes : se comportant en êtres unidimensionnels durant les premiers temps de la saga, nous n'avons pas tardé à découvrir les différentes facettes de leur personnalité. 

S'ils apparurent dès le deuxième épisode, sous la forme d'un trio véritablement infernal, ils n'ont eu de cesse depuis de multiplier bourdes et défaites, leur conférant une réputation d'incorrigibles "perdants"... L'attitude supérieure et mystérieuse qu'ils arboraient tous trois au commencement fit ainsi très vite place au ridicule et aux pitreries qu'on leur connut durant de nombreuses saisons. 

Ce sérieux qui a pendant si longtemps disparu et dont l'absence suscitait la sympathie des fans a fait son grand retour à l'occasion de la Ligue Unys. Nos trois compères sont subitement redevenus des experts en déguisement, camouflages et plans machiavéliques... Un choix scénaristique faisant l'impasse sur plus de 500 épisodes d'évolution psychologique et de ce fait tristement régressif... 

 

3) But et missions : 

Durant treize saisons, l'une des principales motivations de Jessie, James et Miaouss fut la capture de Pikachu. Pensant avoir découvert chez ce dernier les prémices de la puissance, ils n'ont eu de cesse de le traquer, à travers quatre régions du Pokémonde. Ils ont semblé cependant délaisser un peu cet objectif au profit de missions d'une importance supérieure à leur arrivée à Unys...

Cette dernière contrée a d'ailleurs été l'occasion de changer quelques habitudes : si sa devise est toujours récitée avant chacun de ses méfaits, notre trio ne décolle plus désormais vers "d'autres cieux", préférant des sorties plus discrètes et s'aidant à présent de nombreux gagdets.

 

4) Autres particularités :

Ils signalent leur arrivée à leurs adversaires en récitant leur célèbre devise. Si celle-ci est restée inchangée durant plusieurs années, ce n'est plus le cas depuis déjà deux cycles : elle subit ainsi d'importantes modifications à chaque changement de région. 

Publié dans La Team Rocket

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Coupenotte #610

Publié le par Pokémonster

610Kibago

Nom japonais : Kibago

Nom français : Coupenotte

Nom anglais et québécois : Axew

 

Type Dragon

Pokémon Crocs

Capture : antérieure à la série (Village des Dragons)


800px-Axew_Iris_hair.pngRésumé : 

Ce petit Pokémon a élu domicile dans la longue chevelure d'Iris. Il a été offert à la jeune fille par la doyenne du Village des Dragons.

Il n'intervient que ponctuellement dans la série télévisée et se révèle beaucoup moins présent que le Tiplouf d'Aurore. En dépit de son apparence de peluche, il peut se montrer très désagréable et colérique. Il aime cependant faire plaisir et offre très souvent de la nourriture aux autres Pokémon, en gage d'amitié. 

Il est très attaché au Bagguiguane de Sacha pour lequel il joue le rôle de grand frère : ces deux Pokémon sont en effet les plus jeunes du Pokégroupe et s'entraînent volontiers ensemble.

L'un de ses rêves les plus chers est d'atteindre le stade final d'évolution. Il possède des attaques puissantes et, de l'aveu même de Cynthia, a été très bien élevé : il a entre autres permis à sa maîtresse d'accéder à la finale du Tournoi du Club et a à son actif quelques belles victoires.

800px-Iris_Axew_debut.png

Attaques apprises :

Griffe, Draco-Rage, Colère, Giga Impact.

Publié dans Les Pokémon d'Iris

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Feuillajou #511

Publié le par Pokémonster

511Yanappu.pngNom japonais : Yanappu

Nom anglais et québécois : Pansage

Nom français : Feuillajou

 

Type Plante

Pokémon Singe Herbe

Capture : antérieure à la série

 

Résumé : 

Pokémon favori de Rachid lorsque celui-ci était encore champion de l'arène d'Ogoesse, Feuillajou se déplace avec une grâce et une légèreté incomparables. A l'image de son maître, il est extrêmement social et joyeux, se liant d'amitié avec tous les Pokémon qu'il a l'occasion de rencontrer. Il s'entend particulièrement bien avec Crabicoque et a développé une réelle complicité avec 

20110503185544-Feuillajou_de_Rachid.png

Attaques apprises :

Balle Graine, Tunnel, Lance Soleil, Morsure.

Publié dans Les Pokémon de Rachid

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Emolga #587

Publié le par Pokémonster

587Nom japonais : Emonga

Nom anglais : Emolga

Nom français : Emolga

 

Type Electrik

Pokémon Ptéromys

Capture : "L'irrésistible Emolga" (Episode 687)


Résumé : 

800px-Gluttonous_Emolga.png

C'est une petite femelle qui a rejoint Iris de son plein gré. Terriblement mignonne, elle fait montre d'une très grande ingéniosité lorsqu'il s'agit de se remplir l'estomac. En effet, elle se révèle très vite manipulatrice et surtout... gloutonne ! Son attaque Attraction est d'ailleurs le principal atout de ses stratagèmes visant à subtiliser la nourriture des autres membres du Pokégroupe à l'heure des repas... 

Elle déteste la Vipélierre de Sacha, autre femelle du groupe qui s'est juré de garder un oeil sur elle. En revanche, il semble que la Moustillon de Sacha craque littéralement pour elle. Elle était à l'origine convoité par Bianca, une jeune dresseuse de Renouet.

800px-Emolga Attraction

Attaques apprises :

Change Eclair, Attraction, Coup d'Jus, Puissance Cachée.

Publié dans Les Pokémon d'Iris

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Dracolosse #149

Publié le par Pokémonster

Dracolosse-RFVF.png

Nom japonais : Kairyu

 Nom anglais et québécois : Dragonite

Nom français : Dracolosse

 

Types Dragon/Vol

Pokémon Dragon

800px-Iris_Dragonite_Ice_Beam.pngRésumé :

Capturé aux alentours de Vaguelone, il est le second Pokémon Dragon d'Iris. Extrêmement puissant, il est connu dans son habitat d'origine comme étant particulièrement téméraire et baguarreur.

Très fier, il a rejoint spontanément la future Maîtresse de Dragons. Il se distingue par un style de combat assez polvalent, alternant entre dess attaques physiques dévastratrices et des mouvements spéciaux lui permettant de contrer ses adversaires. Malgré son désavantage de type, il réussit l'exploit d'éliminer le Polagriffe de Juliette au cours du Tournoi Mondial Junior. Chose curieuse, il ne possède aucune attaque de type Dragon.

AOfsW.jpg

Attaques apprises :

Poing Eclair, Laser Glace, Lance Flammes, Dracocharge.

Publié dans Les Pokémon d'Iris

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